Zend_Amf_ServerZend_Amf_Server bietet einen RPC-artigen Server
für die Behandlung der Anfragen die vom Adobe Flash Player durchgeführt werden indem das
AMF Protokoll verwendet wird. Wie alle Zend Framework Serverklassen,
folgt es der SoapServer API, und bietet ein einfach zu merkendes
Interface für die Erstellung von Servern.
AMF Server Grundlagen
Angenommen wir haben eine Klasse Foo mit einer Anzahl von
öffentlichen Methoden erstellt. Man kann einen AMF Server erstellen
indem der folgende Code verwendet wird:
setClass('Foo');
$response = $server->handle();
echo $response;
]]>
Alternativ kann stattdessen man eine einfache Funktion als Callback anhängen:
addFunction('myUberCoolFunction');
$response = $server->handle();
echo $response;
]]>
Man kann auch mehrere Klassen und Funktionen mischen und verwenden. Wenn man das macht
wird empfohlen das jede von Ihnen einen Namespace erhält um sicherzustellen das keine
Kollision von Methodennamen stattfindet; das kann durchgeführt werden indem man einfach
ein zweites Stringargument entweder an addFunction() oder an
setClass() übergibt:
addFunction('myUberCoolFunction', 'my')
->setClass('Foo', 'foo')
->setClass('Bar', 'bar');
$response = $server->handle();
echo $response;
]]>Zend_Amf_Server erlaubt es auch Services das Sie dynamisch
geladen werden, basierend auf dem angegebenen Verzeichnispfad. Man kann dem Server so
viele Verzeichnisse wie man will hinzufügen. Die Reihenfolge in der man die
Verzeichnisse zum Server hinzufügt ist die Reihenfolge in der die
LIFO Suche auf den Verzeichnissen durchgeführt wird um die Klasse
zu finden. Das Hinzufügen von Verzeichnissen wird mit der
addDirectory() Methode durchgeführt.
addDirectory(dirname(__FILE__) .'/../services/');
$server->addDirectory(dirname(__FILE__) .'/../package/');
]]>
Wenn entfernte Services aufgerufen werden kann der Quellname einen Unterstrich ("_")
oder Punkt (".") Begrenzer im Verzeichnis haben. Wenn ein Unterstrich verwendet wird
werden die Namenskonventionen der PEAR und Zend Framework Klassen
verwendet. Das bedeutet das wenn man das Sevice com_Foo_Bar
aufruft wird der Server nach der Datei Bar.php suchen, und zwar in
jedem der eingefügten Pfade unter com/Foo/Bar.php. Wenn die Punkt
Notation für entfernte Services wie für com.Foo.Bar verwendet
wird, wird jedem eingefügten Pfad com/Foo/Bar.php am Ende
hinzugefügt um Bar.php automatisch zu laden.
Alle AMF Anfragen die an das Skript gesendet werden, werden dann
durch den Server behandelt, und eine AMF Antwort wird zurückgegeben.
Alle angehängten Methoden und Funktionen benötigen einen Docblock
Wie alle anderen Serverkomponenten im Zend Framework müssen die Klassenmethoden
dokumentiert werden indem PHP Docblocks verwendet werden. Mindestens
muß für jedes benötigte Argument eine Beschreibung angegeben werden sowie ein
Rückgabewert. Als Beispiel:
Andere anmerkungen können verwendet werden, werden aber ignoriert.
Zum Server von Flex aus verbinden
Zum eigenen Zend_Amf_Server von einem Flex Projekt aus zu
verbinden ist recht einfach; man muß zur Endpunkt URI des
Zend_Amf_Server Sripts zeigen.
Nehmen wir zum Beispiel an das man einen Server erstellt hat und Ihn in der
server.php Datei im Anwendungsroot platziert, und die
URI deswegen http://example.com/server.php ist.
In diesem Fall würde man die services-config.xml Datei so
modifizieren damit das channel endpoint uri Attribut auf diesen Wert gesetzt ist.
Wenn man noch keine service-config.xml Datei erstellt hat kann man
das tun, indem man das Projekt im Navigator Fenster öffnet. Auf dem Projektnamen
rechts-klickt und 'properties' auswählt. Im Fenster der Projekteigenschaften muß man in
das 'Flex Build Path' Menü, auf den 'Library path' Tab und sicherstellen das die
'rpc.swc' Datei bei den Projektpfaden hinzugefügt ist und auf Ok
drücken um das Fenster zu schließen.
Man muß dem Compiler auch mitteilen das er die service-config.xml
verwenden soll um den Endpunkt des RemoteObjects zu finden. Um das zu tun muß das
Fenster der Projekteigenschaften nochmals durch einen rechts-klick auf das
Projektverzeichnis vom Navigator aus geöffnet und Eigenschaften ausgewählt werden. Vom
Eigenschaften-Popup muß 'Flex Compiler' aufgewählt und der String:
-services "services-config.xml" hinzugefügt werden. Auf Apply
drücken, anschließend auf OK um die Option zu aktualisieren. Was man jetzt getan hat,
ist dem Flex Compiler zu sagen das er in der Datei
services-config.xml nach Laufzeitvariablen schauen soll die von
der RemotingObject Klasse verwendet werden.
Jetzt müssen wir Flex mitteilen welche Konfigurationsdateien der Services für die
Verbindung zu unseren entfernten Methoden zu verwenden sind. Aus diesem Grund muß eine
neue 'services-config.xml' Datei im Flexprojekt src Verzeichnis
erstellt werden. Um das zu tun, muß man auf den Projektfolder rechts klicken und 'new'
'File' auswählen was ein neues Fenster öffnet. Anschließend das Projektverzeichnis
auswählen und dann die Datei 'services-config.xml' benennen und
auf Beenden drücken.
Flex hat eine neue services-config.xml erstellt und Sie geöffnet.
Verwende den folgenden Beispieltext für die services-config.xml
Datei. Es muß sichergestellt werden das der Endpunkt so aktualisiert wird das er zu dem
des eigenen Testservers passt. Anschließend sicherstellen das die Datei gespeichert
wird.
*
]]>
Es gibt zwei Schlüsselpunkt im Beispiel. Erstens, aber letztes im Code, erstellen wir
einen AMF Kanal, und spezifizieren den Endpunt als die
URL zu unserem Zend_Amf_Server:
]]>
Es ist zu beachten das wir diesem Kanal einen Identifikator, "zend-endpoint", gegeben
haben. Das Beispiel erstellt ein Ziel für den Service auf zu diesen Kanal zeigt,
und fügt es auch als ID hinzu -- in diesem Zall "zend".
In unseren Flex MXML Dateien müssen wir ein RemoteObject an das
Service binden. In MXML kann das wie folgt getan werden:
]]>
Hier haben wir ein neues entferntes Objekt definiert das durch "myservice"
identifiziert an das Serviceziel "zend" gebunden ist das wir in der
services-config.xml Datei definiert haben. Dann rufen wir die
Methoden auf Ihnen in unserem ActionScript einfach durch Aufruf von
"myservice.<method>" auf. Als Beispiel:
Wenn wir Namespaces aktivieren würden wir "myservice.<namespace>.<method>"
verwenden:
Für weitere Informationen über den Aufruf von Flex RemoteObject, besuchen
Sie die Adobe Flex 3 Hilfeseite.
Fehlerbehandlung
Standardmäßig werden alle Exceptions die in den angehängten Klassen oder Funktionen
geworfen werden gefangen und als AMF Fehlermeldungen zurückgegeben.
Trotzdem wird der Inhalt des ErrorMessage Objekts variieren basierend darauf ob der
Server im "Produktions" Modus ist (der Standardzustand) oder nicht.
Wenn er in Produktionsmodus ist wird nur der Exceptioncode zurückgegeben. Wenn der
Produktionsmodus ausgeschaltet wird -- etwas das nur für das Testen getan werden sollte
-- werden die meisten Exceptiondetails zurückgegeben: Die Meldung der Exception, die
Zeile, und der Backtrace werden alle angehängt.
Um den Produktionsmodus auszuschalten muß das folgende getan werden:
setProduction(false);
]]>
Um Ihn wieder einzuschalten, muß stattdessen einfach ein boolscher
TRUE Wert übergeben werden:
setProduction(true);
]]>Der Produktionsmode sollte sparsam deaktiviert werden!
Wir empfehlen den Produktionsmode nur während der Entwicklung auszuschalten.
Exceptionmeldungen und Backtraces können sensitive Systeminformationen enthalten
auf die nicht von Aussenstehenden zugegriffen werden darf. Selbst wenn
AMF ein binäres Format ist, ist die Spezifikation offen, was
bedeutet das jeder den Payload potentiell deserialisieren kann.
Ein Feld bei dem man im speziellen Vorsichtig sein muß ist bei PHP
Fehlern selbst. Wenn die INI Direktive
display_errors aktiviert ist, wird jeder PHP
Fehler für das aktuelle Error Reporting Level direkt in der Ausgabe dargestellt -- was
den AMF Antwortpayload potentiell unterbrechen kann. Wir empfehlen
die display_errors Direktive in der Produktion auszuschalten um
solche Probleme zu verhindern.
AMF Antworten
Fallweise ist es gewünscht das Antwortobjekt leicht zu manipulieren, typischerweise um
zusätzliche Nachrichtenheader zurückzugeben. Die handle()
Methode des Servers gibt das Antwortobjekt zurück, was es erlaubt das zu tun.
Nachrichtenheader der AMF Antwort hinzufügen
In diesem Beispiel fügen wir einen 'foo' Nachrichtenheader mit dem Wert 'bar' zu der
Antwort hinzu bevor sie zurückgegeben wird.
handle();
$response->addAmfHeader(new Zend_Amf_Value_MessageHeader('foo', true, 'bar'))
echo $response;
]]>Typ Objekte
Ähnlich wie SOAP, erlaubt es AMF Objekte zwischen
dem Client und dem Server zu übergeben. Das erlaubt eine große Flexibilität und Bindung
zwischen den zwei Umgebungen.
Zend_Amf bietet drei Methoden für das Mappen von ActionScript und
PHP Objekten.
Erstens kann man explizite Bindungen auf Serverlevel erstellen indem die
setClassMap() Methode verwendet wird. Das erste
Argument ist der ActionScript Klassenname, das zweite ist der Name der
PHP Klasse auf die gemappt wird:
setClassMap('ContactVO', 'Contact');
]]>
Zweitens kann die öffentliche Eigenschaft $_explicitType in
der PHP Klasse gesetzt werden, wobei der Wert die
ActionScript Klasse repräsentiert auf die gemappt wird:
Drittens, in ähnlicher Art und Weise, kann eine öffentliche Methode
getASClassName() in der PHP Klasse
definiert werden; diese Methode sollte die passende ActionScript Klasse
zurückgeben:
Auch wenn wir nun den ContactVO auf dem Server erstellt have müssen wir nun seine
korrespondierende Klasse in AS3 für das Server Objekt erstellen das
gemappt werden soll.
Einen Rechtsklick auf das src Verzeichnis des Flex Projekts und New -> ActionScript File
auswählen. Name der Datei ContactVO und finish drücken um die neue Datei zu sehen.
Den folgenden Code in die Datei kopieren um die Erstellung der Klasse fertigzustellen.
Die Klasse ist syntaktisch identisch zu der von PHP mit dem gleichen
Namen. Die Variablennamen sind exakt die gleichen und müssen im gleichen Fall sein um
korrekt zu arbeiten. Es gibt zwei eindeutige AS3 Metatags in dieser
Klasse. Das Erste kann gebunden werden was ein Änderungsevent wirft wenn es
aktualisiert wird. Das zweite Tag ist das RemoteClass Tag welches definiert das diese
Klasse ein gemapptes entferntes Objekt haben kann, in diesem Fall mit dem Aliasnamen
ContactVO. Es ist erforderlich das dieses Tag und der Wert der in
der PHP Klasse gesetzt wurde, strikt identisch sind.
Das folgende Ergebnisevent vom Serviceaufruf wird sofort zu Flex ContactVO gecastet.
Alles das bei myContact gebunden ist, wird mit den von ContactVO zurückgegebenen
Daten aktualisiert.
RessourcenZend_Amf bietet Tools für das Mappen von Ressource Typen die
von Service Klassen in von ActionScript verwendbaren Daten zurückgegeben werden.
Um spezielle Ressource Typen zu behandeln, muss der Benutzer eine Plugin Klasse
erstellen die nach dem Ressource Namen benannt ist, mit großgeschriebenen Wörtern
und entfernten Leerzeichen (ein Ressouce Typ "mysql result" wird zu MysqlResult),
mit einem Präfix, z.B. My_MysqlResult. Diese Klasse sollte eine
Methode implementieren, parse(), die ein Argument - die
Ressource - annimmt und den Wert zurückgibt der an das ActionScript gesendet werden
sollte. Die Klasse sollte in der Datei vorhanden sein nachdem die letzte Komponente des
Namens benannt ist, z.B. MysqlResult.php.
Das Verzeichnis das die Plugins für das Ressource Handling enthält sollte beim Typloader
von Zend_Amf registriert sein:
Für eine detailierte Diskussion für das Laden von Plugins, sehen Sie bitte in das
Kapitel Plugin Loader.
Das Standardverzeichnis für Ressourcen von Zend_Amf wird
automatisch registriert und enthält aktuell Handler für "mysql result" und "stream"
Ressourcen.
Der Versuch einen unbekannten Ressource Typ zurückzugeben (z.B. einen für den kein
Handler Plugin existiert) führt zu einer Exception.
Von Flash aus auf den Server verbinden
Auf den Zend_Amf_Server vom Flash Projekt aus zu verbinden ist
etwas anders als von Flex aus. Trotzdem sind die Funktionen mit
Zend_Amf_Server die gleichen wie mit Flex sobald die Verbindung
erstellt wurde. Das folgende Beispiel kann auch von einer Flex AS3
Datei aus verwendet werden. Wir werden die selbe Zend_Amf_Server
Konfiguration mit der World Klasse unserer Verbindung wiederverwenden.
Öffne Flash CS und erstelle eine neue Flash Datei (ActionScript 3). Benenne das
Dokument ZendExample.fla und speichere das Dokument in einem
Verzeichnis das wir für dieses Beispiel verwenden werden. Erstelle eine neue
AS3 Datei im selben Verzeichnis und benenne die Datei
Main.as. Öffne beide Dateien im Editor. Wir werden jetzt diese
zwei Dateien über die Document Klasse verbinden. Wähle ZendExample aus und klicke auf
"stage". Im Eigenschaftsfenster von "stage" ändere die Document Klasse auf Main. Das
verbindet die Main.as ActionScript Datei mit dem Benutzer
Interface von ZendExample.fla. Wenn die Flashdatei ZendExample
ausgeführt wird, dann wird die Klasse Main.as gestartet. Als
nächstes werden wir ein ActionScript hinzufügen um den AMF Aufruf
durchzuführen.
Jetzt werden wir eine Main Klasse erstellen damit wir die Daten zum Server schicken und
das Ergebnis anzeigen lassen können. Kopiere den folgenden Code in die
Main.as Datei und wird werden den Code anschauen um zu erklären
was die Rolle eines jeden Elements ist.
Wir müssen zuerst zwei ActionScript Bibliotheken importieren die den Haufen an Arbeit
erledigen. Das erste ist NetConnection welches wie eine Zweiwege-Leitung, zwischen dem
Client und dem Server, funktioniert. Das zweite ist ein Responder Objekt welches die
Rückgabewerte des Servers behandelt relativ zum Erfolg oder Mißerfolg des Aufrufs.
In der Klasse benötigen wir drei Variable um NetConnection, Responder, und die Gateway
URL zu unserer Zend_Amf_Server Installation
zu repräsentieren.
Im Main Contructor erstellen wir einen Responder und eine neue Verbindung zum
Zend_Amf_Server Endpunkt. Der Responder definiert zwei
unterschiedliche Methoden für die Behandlung des Servers. Der Einfachheit halber haben
wir Sie onResult und onFault benannt.
In der onComplete Funktion, welche ausgeführt wird sobald das Konstrukt fertiggestellt
wurde, senden wir die Daten zum Server. Wird benötigen eine weitere zusätzliche Zeile
die den Aufruf der Zend_Amf_Server World->hello Funktion
durchführt.
Als wir die Responder Variable erstellt haben, haben wir auch eine onResult und eine
onFault Funktion definiert welche die Antwort des Servers behandeln. Wir haben diese
Funktionen für ein erfolgreiches Ergebnis der Servers hunzugefügt. Ein erfolgreicher
Eventhandler wird immer dann ausgeführt wenn die Verbindung zum Server richtig
handgehabt wird.
Die onFault Funktion wird aufgerufen wenn eine ungültige Antwort vom Server
zurückgekommen ist. Das passiert wenn auf dem Server ein Fehler stattgefunden hat, die
URL zum Server ungültig ist, der entfernte Service oder die Methode
nicht existiert, und bei jedem anderen Verbindungsrelevanten Problem.
Das ActionScripts für die Erstellung der entfernten Verbindung ist jetzt fertiggestellt.
Der Aufruf der ZendExample Datei führt jetzt die Verbindung zu
Zend_Amf aus. Rückblickend haben wir die benötigten Variablen
hinzugefügt um eine Verbindung zum entfernten Server zu öffnen, definiert welche
Methoden in der Anwendung verwendet werden sollen wenn die Anwendung eine Antwort vom
Server empfängt, und schlußendlich die Anzeige der zurückgegebenen Daten über
trace().
AuthenticationZend_Amf_Server erlaubt es Authentifizierung und Authorisierungs-
Hooks zu spezifizieren um den Zugriff auf Services zu kontrollieren. Es wird die
Infrastruktur verwendet die von den
Zend_Auth und
Zend_Acl Komponenten angeboten
wird.
Um Authentifizierung zu definieren, muß der Benutzer einen Authentifizierungs-Adapter
anbieten der die abstrakte Klasse Zend_Amf_Auth_Abstract
erweitert. Der Adapter sollte die authenticate() Methode
implementieren so wie jeder normale
Authentifizierungs-Adapter.
Der Adapter sollte die Eigenschaften _username und
_password von der Vorgängerklasse
Zend_Amf_Auth_Abstract verwenden um authentifizieren zu können.
Diese Werte werden vom Server gesetzt, indem die
setCredentials() Methode verwendet wird, bevor
authenticate() aufgerufen wird wenn die Zugangsdaten in den
AMF Anfrage-Headern empfangen wurden.
Die Identität die vom Adapter zurückgegeben wird sollte ein Objekt sein das die
Eigenschaft role enthält damit die Zugriffskontrolle von
ACL funktioniert.
Wenn das Authentifizierungs Ergebnis nicht erfolgreich war, wird die Anfrage nicht
weiter bearbeitet und eine Fehlermeldung wird zurückgegeben mit den Gründen für den
Fehlschlag genommen vom Ergebnis
Der Adapter wird zum Server verbunden indem die setAuth()
Methode verwendet wird:
setAuth(new My_Amf_Auth());
]]>
Die Zugriffskontrolle wird durchgeführt indem das Zend_Acl
Objekt verwendet wird das von der setAcl() Methode gesetzt
wurde:
setAcl($acl);
]]>
Wenn das ACL Objekt gesetzt ist, und die Klasse die aufgerufen wird
die initAcl() Methode definiert wird diese Methode, mit dem
ACL Objekt als Argument, aufgerufen. Die Klasse kann dann
zusätzliche ACL Regeln erstellen und TRUE
zurückgeben, oder FALSE wenn keine Zugriffskontrolle für diese
Klasse benötigt wird.
Nachdem die ACL gesetzt wurde, wird der Server prüfen ob mit der,
von der Authentifizierung gesetzten, Rolle Zugriff erlaubt ist, die Ressource im
Klassennamen ist (oder NULL für Funktionsaufrufe) und ob die
Privilegien der Funktionsname sind. Wenn keine Authentifizierung angegeben wurde, wird
die anonymous verwendet, wenn diese definiert wurde, andernfalls
wird der Zugriff verweigert.
_acl->isAllowed($role, $class, $function)) {
return true;
} else {
require_once 'Zend/Amf/Server/Exception.php';
throw new Zend_Amf_Server_Exception("Access not allowed");
}
]]>