Zend_Amf_Server Zend_Amf_Server proporciona un servidor al estilo RPC para tramitar solicitudes hechas desde Adobe Flash Player utilizando el protocolo AMF. Al igual que todas las clases de servidor, Zend Framework sigue la API de SoapServer, proporcionando una interfaz para crear servidores fácil de recordar. Servidor AMF básico Asumamos que ha creado la clase Foo con una variedad de métodos públicos. Usando el siguiente código, puede crear un servidor AMF: setClass('Foo'); $respuesta = $servidor->handle(); echo $respuesta; ]]> Alternativamente, en su lugar puede elegir agregar una función simple como llamada de retorno: addFunction('myUberCoolFunction'); $respuesta = $servidor->handle(); echo $respuesta; ]]> También puede combinar y examinar la identidad de varias clases y funciones. Al hacerlo, sugerimos darle un espacio de nombres a cada una para garantizar que no ocurran colisiones entre nombres de métodos; puede hacerse simplemente pasando una segunda cadena de argumentos para cualquier addFunction() o setClass(): addFunction('myUberCoolFunction', 'my') ->setClass('Foo', 'foo') ->setClass('Bar', 'bar'); $respuesta = $servidor->handle(); echo $respuesta; ]]> El Zend_Amf_Server también permite cargar servicios dinámicamente, en función de una ruta de directorio ya suministrada. Puede añadir al servidor tantos directorios como desee. El orden en que se añadan los directorios al servidor será el orden en que se realizarán las búsquedas LIFO en los directorios para coincidir con la clase. El método addDirectory() realiza la acción de añadir directorios. addDirectory(dirname(__FILE__) .'/../services/'); $servidor->addDirectory(dirname(__FILE__) .'/../package/'); ]]> Cuando se llama a servicios remotos, los nombres de los directorios que contengan las fuentes pueden tener los delimitadores guión bajo (_) y el punto (.). Cuando se utilize un guión bajo (_) tanto en PEAR como en Zend Framework, se respetarán los nombres de clases de acuerdo a las convenciones de nomenclatura. Esto significa que si usted llama al servicio com_Foo_Bar el servidor buscará el archivo Bar.php en cada una de las rutas incluidas en com/Foo/Bar.php. Si se usa la notación punto para su servicio remoto como com.Foo.Bar cada ruta incluida deberá tener com/Foo/Bar.php agregado al final para autocargar Bar.php. Todos las solicitudes AMF enviadas al script serán manejadas por el servidor, y este devolverá una respuesta AMF. Todos los métodos y las funciones agregadas requieren bloques de documentación (docblocks) Como todos los demás componentes del servidor en Zend Framework, debe documentar los métodos de su clase usando PHP docblocks. Como mínimo, necesita proporcionar anotaciones para cada argumento así como para el valor de retorno. Como ejemplos: Pueden usarse otras anotaciones, pero serán ignoradas. Conectándose al Servidor desde Flex Conectarse a Zend_Amf_Server desde su proyecto Flex es bastante simple; solo necesita apuntar el final del URI a su script Zend_Amf_Server. Por ejemplo, digamos que usted ya ha creado su servidor y lo ha puesto en el fichero server.php en el directorio raíz (root) de su aplicación, por lo tanto la URI es http://example.com/server.php. En este caso, usted debería modificar su fichero services-config.xml poniendo este valor como atributo al punto final del canal uri. Si nunca ha creado un fichero services-config.xml puede hacerlo abriendo su proyecto en la ventana del navegador. Haga clic derecho sobre el nombre del proyecto y seleccione 'properties' (propiedades). En el cuadro de diálogo 'properties' del proyecto ir al menú ‘Flex Build Path' (Crear ruta Flex), luego en la pestaña ‘Library path’ (ruta de biblioteca) asegúrese de que el fichero 'rpc.swc' sea añadido a su ruta de proyectos y pulse Ok (Aceptar) para cerrar la ventana. También necesitará indicarle al compilador que debe usar services-config.xml para encontrar el punto final de RemoteObject. Para hacerlo, abra de nuevo el panel de propiedades de su proyecto haciendo clic en el botón derecho sobre el proyecto en la carpeta del navegador y seleccione 'properties' (propiedades). Ahora seleccione ‘Flex Compiler' (Compilador Flex) y añada la cadena: -services “services-config.xml". Presione 'Apply' (Aplicar) y luego en OK para volver a actualizar la opción. Lo que acaba de hacer es decirle al compilador Flex que busque en el fichero services-config.xml aquellas variables que se usarán en tiempo de ejecución por la clase RemotingObject. Ahora, para conectarnos a nuestros métodos remotos debemos indicarle a Flex qué fichero de configuración de servicios utilizar. Por esta razón creamos un nuevo fichero 'services-config.xml' en la carpeta src del proyecto Flex. Con click derecho sobre el proyecto y seleccionando 'new'(nuevo) 'File' (fichero), se abrirá una nueva ventana. Seleccione la carpeta del proyecto y luego nombre el archivo 'services-config.xml' y presione 'finish' (finalizar). Flex ha creado y abierto el nuevo fichero services-config.xml. Utilice el siguiente texto de ejemplo para su fichero services-config.xml. Asegúrese de actualizar su punto final para que concuerde con el servidor. Asegúrese también de guardar el fichero. * ]]> Hay dos puntos clave en el ejemplo. En primer lugar, pero último en el listado, creamos un canal AMF, y especificamos el punto final como la URL a nuestro Zend_Amf_Server: ]]> Advierta que a este canal le hemos dado un identificador, "zend-endpoint". El ejemplo crea un servicio cuyo destino hace referencia a este canal, asignándole también un ID, en este caso es "zend". Dentro de nuestros ficheros Flex MXML, necesitamos vincular un RemoteObject al servicio. En MXML, esto podría hacerse así: ]]> Aquí, hemos definido un nuevo objeto remoto identificado por "myservice" vinculado destino de servicio "zend" que hemos definido en el fichero services-config.xml. Entonces invocamos sus métodos en nuestro ActionScript simplemente llamando a "myservice.<method>". . A modo de ejemplo: Cuando se usan nombres-de-espacio, puede usarse "myservice.<namespace>.<method>": Para más información sobre como invocar a Flex RemoteObject visite el sitio de ayuda de Adobe Flex 3 en:. Manejo de errores Por defecto, todas las excepciones producidas en sus clases o funciones adjuntas serán capturados y devueltas como mensajes de error de AMF (AMF ErrorMessages). Sin embargo, el contenido de estos objetos de mensajes de error variará dependiendo de si el servidor está o no en modo "producción" (el estado por defecto). Cuando se está en modo de producción, únicamente el código de excepción será devuelto. Si desactiva el modo de producción, algo que debe hacerse sólo para probar -- serán devueltos más detalles de la excepción: el mensaje de excepción (error), línea y backtrace serán adjuntados. Para desactivar el modo de producción, haga lo siguiente: setProduction(false); ]]> Para habilitarlo nuevamente, pase el valor true en su lugar. setProduction(true); ]]> ¡Deshabilite el modo de producción racionalmente! Sugerimos deshabilitar el modo de producción solo cuando se está en modo de desarrollo. Los mensajes de excepción y los backtraces puede contener información sensible del sistema, y no desea que se pueda acceder a ellas desde el exterior. Aunque AMF es un formato binario, ahora al ser abierta la especificación, cualquiera puede potencialmente deserializar los datos. Un área en la que se debe tener especialmente mucho cuidado son los errores propios de PHP. Cuando la directiva INI display_errors está habilitada, los errores de PHP de cualquier nivel del reporte actual serán pasados directamente a la salida, y potencialmente se podrían hacer estragos con las respuestas de AMF. Para prevenir estos problemas, sugerimos deshabilitar la directiva display_errors cuando se está en modo de producción. Respuestas de AMF En ocasiones es posible que quiera manipular ligeramente el objeto respuesta, es bastante usual querer devolver algunas cebeceras de mensajes adicionales. Puede hacerlo mediante el método del servidor handle() que devuelve el objeto respuesta. Agregar cabeceras de mensaje a la respuesta de AMF En este ejemplo, añadiremos la cabecera de mensaje (MessageHeader) "foo" con el valor 'bar' a la respuesta antes de devolverla. handle(); $respuesta->addAmfHeader(new Zend_Amf_Value_MessageHeader('foo', true, 'bar')) echo $respuesta; ]]> Objetos tipados Similarmente a SOAP, AMF permite pasar objetos entre cliente y servidor. Esto le da una gran flexibilidad y coherencia a ambos entornos. Zend_Amf ofrece tres métodos para mapear ActionScript y objetos PHP. Primero, usted puede crear uniones explícitas a nivel del servidor, utilizando el método setClassMap(). El primer argumento es el nombre de la clase de ActionScript, el segundo es el nombre de la clase PHP que lo mapea: setClassMap('ContactVO', 'Contact'); ]]> Segundo, en su clase PHP puede ajustar la propiedad como pública mediante $_explicitType, con el valor representativo de la clase ActionScript que mapear: Tercero, en un sentido similar, puede definir como público el método getASClassName() dentro de su clase. Este método debe devolver la clase ActionScript apropiada: Aunque hemos creado ContactVO en el servidor, ahora tenemos que hacer su clase correspondiente en AS3 para que el servidor pueda mapear el objeto. Haga clic derecho sobre la carpeta src del proyecto Flex y seleccione New -> ActionScript File. Nombre el fichero como ContactVO y pulse 'finish' (finalizar) para verlo. Copie el siguiente código en el fichero para terminar de crear la clase. La clase es sintácticamente equivalente a la de PHP del mismo nombre. Los nombres de variables son exactamente los mismos y necesitan estar en el mismo contenedor para trabajar correctamente. Hay dos meta tags AS3 únicos en esta clase. El primero es vinculable y dispara un evento cuando es actualizada. El segundo es el tag RemoteClass y define que esta clase puede tener mapeado un objeto remoto con un nombre de alias, en este caso ContactVO Es obligatorio que en esta etiqueta(tag), el valor que se estableció es la clase PHP sea estrictamente equivalente. El siguiente resultado del evento debido a la llamada de servicio, se incorporó instantáneamente a ContactVO de Flex. Cualquier cosa que esté ligada a myContact será actualizada con los datos retornados por ContactVO. Conectándose al Servidor desde Flash La conexión a Zend_Amf_Server desde su proyecto Flash es ligeramente distinta a la de Flex. Sin embargo una vez que la conexión con Flash funcione con Zend_Amf_Server lo hará igual modo que con Flex. El siguiente ejemplo también puede ser utilizado desde un fichero Flex AS3. Para nuestra conexión vamos a reutilizar la misma configuracion Zend_Amf_Server junto a la clase Mundo. Abra Flash CS y cree un nuevo fichero Flash (ActionScript 3). Nombre al documento como ZendExample.fla y guárdelo en una carpeta que utilizará para este ejemplo. Cree una nuevo fichero AS3 en el mismo directorio y llámelo Main.as. Abra ambos ficheros con su editor. Ahora vamos a conectar las dos ficheros a través de la clase documento. Seleccione ZendExample y haga clic en el escenario. Desde el panel del escenario cambie la propiedad de la clase Document a Main. Esto vincula al fichero Main.as con la interfaz de usuario en ZendExample.fla. Cuando ejecute el fichero ZendExample de Flash se ejecutará ahora la clase Main.as. El paso siguiente será añadir ActionScript para hacer una lamada AMF. Ahora vamos a hacer una clase Main(principal) para que podamos enviar los datos al servidor y mostrar el resultado. Copie el código siguiente en su fichero Main.as y luego vamos a recorrer el código para describir cuál es el papel de cada elemento. Primero tenemos que importar dos bibliotecas de ActionScript que realizan la mayor parte del trabajo. La primera es NetConnection que actúa como un tubo bidireccional entre el cliente y el servidor. La segunda es un objeto Responder que maneja los valores de retorno desde el servidor, y que están relacionados con el éxito o el fracaso de la llamada. En la clase necesitaremos tres variables para representar a NetConnection, Responder, y la URL del gateway a nuestra instalación Zend_Amf_Server. En el constructor Main creamos un Responder(respondedor) y una nueva conexión al punto final de Zend_Amf_Server. El respondedor define dos diferentes métodos para manejar la respuesta desde el servidor. Por simplicidad los hemos llamado onResult y onFault. La función onComplete se ejecuta tan pronto como la construcción ha concluido, enviando los datos al servidor. Necesitamos añadir una línea más que hace una llamada a la función Zend_Amf_Server Mundo->hola. Cuando creamos la variable responder hemos definido las funciones onResult y onFault para manejar la respuesta proveniente del servidor. Hemos añadido la función OnResult para el resultado exitoso desde el servidor. Cada vez que se ejecuta apropiadamente el manejo de conexión con el servidor, el manejador de eventos llama esta función. La función onFault, se llama si hubo una respuesta nula desde el servidor. Esto ocurre cuando hay un error en el servidor, la URL al servidor es inválida, el servicio remoto o método no existe o cualquier otra cuestión relacionada con la conexión. La inclusión de ActionScript para realizar la conexión remota ha finalizado. Al ejecutar el fichero ZendExample, se establece una conexión con Zend_Amf. En resumen, se han añadido las variables requeridas para abrir una conexión con el servidor remoto, se han definido qué métodos se deben utilizar cuando su aplicación recibe una respuesta desde el servidor, y finalmente se han mostrado los datos de salida devueltos a través de trace().