Scripts Controladores O controlador é onde você instancia e configura o Zend_View. Você atribui variáveis ao visualizador, instruindo-o a renderizar a saída usando um script particular. Atribuindo Variáveis Seu script controlador deverá atribuir as variáveis necessárias ao visualizador antes de passar o controle para ele. Normalmente, você pode fazer isso atribuindo valores aos nomes de propriedades da instância do visualizador: a = "Hay"; $view->b = "Bee"; $view->c = "Sea"; ]]> Porém, isto pode ser tedioso quando você coletar os valores a serem atribuídos a partir de uma matriz ou objeto. O método assign() permite a atribuições a partir de uma matriz ou objeto "a granel". O exemplo seguinte tem o mesmo efeito que o exemplo de atribuição de propriedades uma a uma. "Hay", 'b' => "Bee", 'c' => "Sea", ); $view->assign($array); // faz o mesmo com as propriedades públicas do objeto; // note a forma a conversão ao tipo matriz na atribuição. $obj = new StdClass; $obj->a = "Hay"; $obj->b = "Bee"; $obj->c = "Sea"; $view->assign((array) $obj); ]]> Alternativamente, você pode usar o método assign para fazer atribuições uma a uma passando a string contendo o nome da variável, e logo em seguida o valor a ser atribuído. assign('a', "Hay"); $view->assign('b', "Bee"); $view->assign('c', "Sea"); ]]> Renderizando um Script de Visualização Uma vez que tenhamos atribuído todas as variáveis necessárias, o controlador irá instruir o Zend_View a renderizar um script de visualização particular. Ele fará isso chamando o método render(). Note que o método irá retornar a visualização renderizada, mas não irá imprimí-la, ficando ao seu encargo fazê-lo (echo() ou print()) no momento apropriado. a = "Hay"; $view->b = "Bee"; $view->c = "Sea"; echo $view->render('someView.php'); ]]> Caminhos do Script de Visualização Por padrão, Zend_View espera encontrar os scripts de visualização localizados no mesmo diretório onde reside o script controlador. Por exemplo, se o seu script controlador estiver em "/path/to/app/controllers" e chamar $view->render('someView.php'), Zend_View irá procurar por ele em "/path/to/app/controllers/someView.php". Obviamente, os seus scripts de visualização estarão provavelmente situados em outro lugar. Para informar ao Zend_View onde procurar pelos referidos scripts, use o método setScriptPath(). setScriptPath('/path/to/app/views'); ]]> Agora quando você chamar $view->render('someView.php'), ele irá procurar em "/path/to/app/views/someView.php". De fato, você pode "empilhar" caminhos usando o método addScriptPath(). A medida que você acrescenta caminhos à pilha, Zend_View irá procurar pela visão no caminho mais recentemente adicionado à pilha. Isto permite sobrepor visões padronizadas por visões customizadas, permitindo a criação de "temas" e "peles" para algumas visões, deixando outras intocadas. addScriptPath('/path/to/app/views'); $view->addScriptPath('/path/to/custom/'); // agora quando você chamar $view->render('booklist.php'), // Zend_View procurará primeiro em "/path/to/custom/booklist.php", // depois em "/path/to/app/views/booklist.php", e finalmente no // diretório corrente, por "booklist.php". ]]> Nunca utilize uma entrada do usuário para definir caminhos de script Zend_View utiliza caminhos de script para pesquisar e renderizar os scripts de visualização. Como tal, estes diretórios devem ser conhecidos de antemão, e estarem sob seu controle. Nunca defina caminhos de script de visualização com base em entradas do usuário, pois você pode se abrir potencialmente para a vulnerabilidade de Inclusão Local de Arquivo se o caminho especificado incluir percursos ao diretório pai. Por exemplo, a seguinte entrada pode desencadear o problema: addScriptPath($_GET['foo']); $view->render('passwd'); ]]> Embora este exemplo seja artificial, ele mostra claramente o problema em potencial. Se você deve contar com a entrada do usuário para definir o caminho do script, filtre a entrada de forma apropriada e certifique-se de que os caminhos sejam controlados por sua aplicação.