Helpery HTML Object
Element HTML ]]> używany jest do
wstawiania do kodu strony takich elementów interaktywnych jak Flash czy
QuickTime. Helpery te pozwalają na łatwe wstawianie tych obiektów.
Obecnie dostępne są cztery helpery Object:
formFlash
Generuje kod do wstawiania plików Flash.
formObject
Generuje kod do wstawiania własnego obiektu
formPage
Generuje kod do wstawiania innych stron (X)HTML.
formQuicktime
Generuje kod do wstawiania plików QuickTime.
Wszystkie te helpery mają podobny interfejs. Z tego powodu w dokumentacji
pokażemy przykłady tylko dwóch z nich.
Helper Flash
Dołączanie plików Flash do twojej strony jest bardzo łatwe. Jedynym
wymaganym argumentem jest adres URI pliku.
htmlFlash('/path/to/flash.swf'); ?>
]]>
Wyświetli to następujący kod HTML:
]]>
Dodatkowo możesz określić atrybuty, parametry i zawartość jaka ma być
zrenderowana wraz z obiektem ]]>. Zostanie
do zademonstrowane za pomocą helpera htmlObject.
Konfigurowanie obiektu poprzez przekazanie dodatkowych argumentów
Pierwszy argument w helperze jest zawsze wymagany. Określa on adres
URL zasobu, który chcesz dołączyć do dokumentu (X)HTML. Drugi
argument jest wymagany tylko w helperze htmlObject.
Inne helpery posiadają poprawną domyślną wartość dla tego argumentu.
Trzeci argument jest używany do przekazywania atrybutów do obiektu
elementu. Akceptuje on tablicę par klucz-wartość. Przykładem
mogą być atrybuty classid oraz codebase.
Czwarty argument przyjmuje także tylko tablice elementów w postaci
klucz-wartość i używa ich do elementów ]]>.
Ostatni argument umożliwia przekazanie dodatkowej zawartości do obiektu.
Zobacz przykład używający wszystkich argumentów.
htmlObject(
'/path/to/file.ext',
'mime/type',
array(
'attr1' => 'aval1',
'attr2' => 'aval2'
),
array(
'param1' => 'pval1',
'param2' => 'pval2'
),
'some content'
);
/*
Spowoduje to wyświetlenie:
*/
]]>