Helpery HTML Object Element HTML ]]> używany jest do wstawiania do kodu strony takich elementów interaktywnych jak Flash czy QuickTime. Helpery te pozwalają na łatwe wstawianie tych obiektów. Obecnie dostępne są cztery helpery Object: formFlash Generuje kod do wstawiania plików Flash. formObject Generuje kod do wstawiania własnego obiektu formPage Generuje kod do wstawiania innych stron (X)HTML. formQuicktime Generuje kod do wstawiania plików QuickTime. Wszystkie te helpery mają podobny interfejs. Z tego powodu w dokumentacji pokażemy przykłady tylko dwóch z nich. Helper Flash Dołączanie plików Flash do twojej strony jest bardzo łatwe. Jedynym wymaganym argumentem jest adres URI pliku. htmlFlash('/path/to/flash.swf'); ?> ]]> Wyświetli to następujący kod HTML: ]]> Dodatkowo możesz określić atrybuty, parametry i zawartość jaka ma być zrenderowana wraz z obiektem ]]>. Zostanie do zademonstrowane za pomocą helpera htmlObject. Konfigurowanie obiektu poprzez przekazanie dodatkowych argumentów Pierwszy argument w helperze jest zawsze wymagany. Określa on adres URL zasobu, który chcesz dołączyć do dokumentu (X)HTML. Drugi argument jest wymagany tylko w helperze htmlObject. Inne helpery posiadają poprawną domyślną wartość dla tego argumentu. Trzeci argument jest używany do przekazywania atrybutów do obiektu elementu. Akceptuje on tablicę par klucz-wartość. Przykładem mogą być atrybuty classid oraz codebase. Czwarty argument przyjmuje także tylko tablice elementów w postaci klucz-wartość i używa ich do elementów ]]>. Ostatni argument umożliwia przekazanie dodatkowej zawartości do obiektu. Zobacz przykład używający wszystkich argumentów. htmlObject( '/path/to/file.ext', 'mime/type', array( 'attr1' => 'aval1', 'attr2' => 'aval2' ), array( 'param1' => 'pval1', 'param2' => 'pval2' ), 'some content' ); /* Spowoduje to wyświetlenie: some content */ ]]>