Zend_Memory-MemoryObjects.xml 9.1 KB

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  2. <!-- EN-Revision: 24249 -->
  3. <!-- Reviewed: no -->
  4. <sect1 id="zend.memory.memory-objects">
  5. <title>Memory Objekte</title>
  6. <sect2 id="zend.memory.memory-objects.movable">
  7. <title>Verschiebbar</title>
  8. <para>
  9. Um verschiebbare Memory Objekte zu Erstellen kann die
  10. <methodname>create([$data])</methodname> Methode des Memory Managers verwendet werden:
  11. </para>
  12. <programlisting language="php"><![CDATA[
  13. $memObject = $memoryManager->create($data);
  14. ]]></programlisting>
  15. <para>
  16. "Verschiebbar" bedeutet das solche Objekte verschoben und von Speicher
  17. entfernt werden können und wieder geladen werden wenn der Code der
  18. Anwendung auf das Objekt wieder zugreift.
  19. </para>
  20. </sect2>
  21. <sect2 id="zend.memory.memory-objects.locked">
  22. <title>Gesperrt</title>
  23. <para>
  24. Gesperrte Memory Objekte können erstellt werden mit Hilfe der
  25. <methodname>createLocked([$data])</methodname> Methode des Memory Managers:
  26. </para>
  27. <programlisting language="php"><![CDATA[
  28. $memObject = $memoryManager->createLocked($data);
  29. ]]></programlisting>
  30. <para>
  31. "Gesperrt" bedeutet das solche Objekte niemals getauscht und vom Speicher
  32. entfernt werden.
  33. </para>
  34. <para>
  35. Gesperrte Objekte haben das selbe Interface wie verschiebbare Objekte
  36. (<classname>Zend_Memory_Container_Interface</classname>).
  37. Deswegen können gesperrte Objekte an jedem Platz statt verschiebbaren
  38. Objekten verwendet werden.
  39. </para>
  40. <para>
  41. Es ist nützlich wenn eine Anwendung oder Entwickler entscheiden kann, das
  42. einige Objekte niemals getauscht werden sollen, basierend auf
  43. Entscheidungen der Geschwindigkeit.
  44. </para>
  45. <para>
  46. Der Zugriff auf gesperrte Objekte ist schneller, weil der Memory Manager
  47. die Änderungen für diese Objekte nicht verfolgen muß.
  48. </para>
  49. <para>
  50. Die Klasse der gelockten Objekte (<classname>Zend_Memory_Container_Locked</classname>)
  51. garantiert virtuell die selbe Performance wie das Arbeiten mit einer
  52. Zeichenketten Variablen. Der Overhead ist ein einzelnes De-Referenzieren um
  53. die Eigenschaft der Klasse zu erhalten.
  54. </para>
  55. </sect2>
  56. <sect2 id="zend.memory.memory-objects.value">
  57. <title>Memory Container 'value' Eigenschaft</title>
  58. <para>
  59. Die '<property>value</property>' Eigenschaft des Memory Containers (gesperrt oder
  60. verschiebbar) kann verwendet werden um mit Memory Objekt Daten zu arbeiten:
  61. </para>
  62. <programlisting language="php"><![CDATA[
  63. $memObject = $memoryManager->create($data);
  64. echo $memObject->value;
  65. $memObject->value = $newValue;
  66. $memObject->value[$index] = '_';
  67. echo ord($memObject->value[$index1]);
  68. $memObject->value = substr($memObject->value, $start, $length);
  69. ]]></programlisting>
  70. <para>
  71. Ein alternaviter Weg um auf die Daten des Memory Objektes zuzugreifen
  72. ist die Verwendung der <link
  73. linkend="zend.memory.memory-objects.api.getRef"><methodname>getRef()</methodname></link>
  74. Methode. Diese Methode <emphasis>muß</emphasis> verwendet werden für
  75. <acronym>PHP</acronym> Versionen vor 5.2. Sie könnte auch in einigen Fällen verwendet
  76. werden, wenn Gründe der Geschwindigkeit dafür sprechen.
  77. </para>
  78. </sect2>
  79. <sect2 id="zend.memory.memory-objects.api">
  80. <title>Memory Container Interface</title>
  81. <para>
  82. Der Memory Container stellt die folgenden Methoden zur Verfügung:
  83. </para>
  84. <sect3 id="zend.memory.memory-objects.api.getRef">
  85. <title>getRef() Methode</title>
  86. <programlisting language="php"><![CDATA[
  87. public function &getRef();
  88. ]]></programlisting>
  89. <para>
  90. Die <methodname>getRef()</methodname> Methode gibt eine Referenz auf den Wert
  91. des Objektes zurück.
  92. </para>
  93. <para>
  94. Verschiebbare Objekte werden vom Cache geladen in dem Moment wenn das
  95. Objekt nicht bereits im Speicher vorhanden ist. Wenn das Objekt
  96. vom Cache geladen wird, können das einen Tausch von anderen Objekten
  97. verursachen wenn das Memory Limit überschritten werden würde wenn alle
  98. gemanageten Objekte im Speicher vorhanden sind.
  99. </para>
  100. <para>
  101. Die <methodname>getRef()</methodname> Methode <emphasis>muß</emphasis> verwendet
  102. werden um auf die Daten des Memory Objektes zuzugreifen für
  103. <acronym>PHP</acronym> Versionen vor 5.2.
  104. </para>
  105. <para>
  106. Das Verfolgen von Änderungen an Daten benötigt zusätzliche Ressourcen.
  107. Die <methodname>getRef()</methodname> Methode gibt eine Referenz zu der
  108. Zeichenkette zurück, welches direkt von der Benutzeranwendung
  109. verändert wird. Deswegen ist es eine gute Idee die
  110. <methodname>getRef()</methodname> Methode für den Zugriff auf die Werte der Daten
  111. zu verwenden:
  112. </para>
  113. <programlisting language="php"><![CDATA[
  114. $memObject = $memoryManager->create($data);
  115. $value = &$memObject->getRef();
  116. for ($count = 0; $count < strlen($value); $count++) {
  117. $char = $value[$count];
  118. ...
  119. }
  120. ]]></programlisting>
  121. </sect3>
  122. <sect3 id="zend.memory.memory-objects.api.touch">
  123. <title>touch() Methode</title>
  124. <programlisting language="php"><![CDATA[
  125. public function touch();
  126. ]]></programlisting>
  127. <para>
  128. Die <methodname>touch()</methodname> Methode sollte in Verbindung mit
  129. <methodname>getRef()</methodname> verwendet werden. Das signalisiert das der
  130. Wert des Objektes sich verändert hat:
  131. </para>
  132. <programlisting language="php"><![CDATA[
  133. $memObject = $memoryManager->create($data);
  134. ...
  135. $value = &$memObject->getRef();
  136. for ($count = 0; $count < strlen($value); $count++) {
  137. ...
  138. if ($condition) {
  139. $value[$count] = $char;
  140. }
  141. ...
  142. }
  143. $memObject->touch();
  144. ]]></programlisting>
  145. </sect3>
  146. <sect3 id="zend.memory.memory-objects.api.lock">
  147. <title>lock() Methode</title>
  148. <programlisting language="php"><![CDATA[
  149. public function lock();
  150. ]]></programlisting>
  151. <para>
  152. Die <methodname>lock()</methodname> Methode versperrt Objekte im Speicher.
  153. Sie sollte verwendet werden um das tauschen von ausgewählten
  154. Objekten zu verhindern. Normalerweise ist das nicht notwendig,
  155. da der Memory Manager einen intelligenten Algorythmus verwendet
  156. um Kandidaten für den Tasuch zu eruieren. Aber wenn genau bekannt ist,
  157. das ein bestimmter Teil des Codes nicht getauscht werden sollte, kann
  158. er gesperrt werden.
  159. </para>
  160. <para>
  161. Gesperrte Objekte im Speicher garantieren auch das die Referent die
  162. durch die <methodname>getRef()</methodname> Methode zurückgegeben wird gültig ist
  163. bis das Objekt entsperrt wird:
  164. </para>
  165. <programlisting language="php"><![CDATA[
  166. $memObject1 = $memoryManager->create($data1);
  167. $memObject2 = $memoryManager->create($data2);
  168. ...
  169. $memObject1->lock();
  170. $memObject2->lock();
  171. $value1 = &$memObject1->getRef();
  172. $value2 = &$memObject2->getRef();
  173. for ($count = 0; $count < strlen($value2); $count++) {
  174. $value1 .= $value2[$count];
  175. }
  176. $memObject1->touch();
  177. $memObject1->unlock();
  178. $memObject2->unlock();
  179. ]]></programlisting>
  180. </sect3>
  181. <sect3 id="zend.memory.memory-objects.api.unlock">
  182. <title>unlock() Methode</title>
  183. <programlisting language="php"><![CDATA[
  184. public function unlock();
  185. ]]></programlisting>
  186. <para>
  187. Die <methodname>unlock()</methodname> Methode entsperrt Objekte wenn es nicht mehr
  188. notwendig ist diese zu sperren. Siehe das obige Beispiel.
  189. </para>
  190. </sect3>
  191. <sect3 id="zend.memory.memory-objects.api.isLocked">
  192. <title>isLocked() Methode</title>
  193. <programlisting language="php"><![CDATA[
  194. public function isLocked();
  195. ]]></programlisting>
  196. <para>
  197. Die <methodname>isLocked()</methodname> Methode kann verwendet werden um zu
  198. Prüfen ob das Objekt gesperrt ist. Sie gibt <constant>TRUE</constant>
  199. zurück wenn das Objekt gesperrt ist, oder <constant>FALSE</constant> wenn
  200. es nicht gesperrt ist. Für "gesperrte" Objekte wird immer
  201. <constant>TRUE</constant> zurückgegeben, und für "verschiebbare" Objekte
  202. kann entweder <constant>TRUE</constant> oder <constant>FALSE</constant>
  203. zurückgegeben werden.
  204. </para>
  205. </sect3>
  206. </sect2>
  207. </sect1>